Etiket: oyun
- Bizi Discord'da ve Facebook'da takip etmeyi unutmayın!
- Mobil uygulamalarımız yayında! App Store ve Play Store 'dan edinebilirsiniz!
Apex Legends Evreni “Her şey Nasıl Başladı?”
Merhaba millet! Bugün herkesin çok merak ettiğini düşündüğüm bir konumuz var. Apex Evreni Nasıl Başladı? Oyunlar neden ortaya çıktı? Buradaki amaç ne? IMC,Hammond Robotics gibi şirketlerin oyunlardaki yeri neydi veya ne oldu gibi sorularınızı yanıtlayacağım. Ama Apex Evrenini çözmemiz için önce Titanfall Evrenine bakmamız gerekiyor. Çünkü bildiğiniz üzere Apex Legends, Titanfall evreninde geçen bir oyun. Öncelikle Titanfall evreninin nasıl oluştuğunu ve en başından bu yana kadar yaşanılan savaşları, oluşan birlikleri ve teknoloji devlerini konuşalım. Şimdiden söylüyorum bu inanılmaz detaylı bir hikaye yazısı olacak, o yüzden dikkatli ve anlayarak okumanızda fayda var. Hikaye okadar karmaşık ki her şey birbirine girmiş durumda…
Apex Legends Rank Sistemi Değişti
Merhaba arkadaşlar, bugün yeni dereceli/rank sistemini konuşacağız. Baştan aşağı sistemde bir değişim oldu. Biliyorsunuz Apex Legends'da dereceli oyun 2. sezon ile birlikte geldi ve o günden bu güne kadar bazı değişiklikler almıştı. Ama bu sezon ciddi anlamda bir değişiklik söz konusu. Gerçekten bunun için geciktiler ama en azından düşünüp şuanda bile düzeltmeleri hoş bir davranış. Apex Legends'da dereceli maçlar iki ana unsur arasında dönüyor. Zafer için takım oyunu Doğru beceri ve Daha iyi rekabet Bu iki ana unsura bağlı kalarak çok sayıda değişiklik yapıldı. Gelin başlayalım... Zafer için takım oyunu Takım için oyna Apex Legends takım tabanlı bir oyundur. Bir…
Apex Legends “Yama Notu Değişiklikleri”
Respawn 4 mayıstan bu yana oluşan hataları ve değişmesi gereken bazı kısımların verisini topladı ve 11 Mayıs salı günü değişiklikler açıklandı. Hata düzeltmeleri ve iki silaha getirilen zayıflatma dışında pek birşey yok ama gelin değişikliklere hep beraber bakalım. Öncelikle Silah güncellemelerine bakalım: Spitfire: Altın ve Mor Mermi kapasitesi 55 den 50 ye düşürüldü. Mermi Hasarı 19 dan 18 e düşürüldü Bocek Bow: Öldürüldü Maksimum vücut hasarı 70 den 60 a düşürüldü. Yay germe süresi 0.54 den 0.56 ya .çıkarıldı. Tempo ile germe süresi 0.32'den 0.38'e çıkarıldı. Envanter yuvası mermi kapasitesi 48 den 28 e düşürüldü. Zaten oynaması çok zor…
Wattson “Statik Savunmacı” Legend Rehberi
WATTSON Statik Savunmacı Natalie "Wattson" Paquette, çoğu kişiden farklı bir nedenle olsa da, Apex Games'te tanıdık bir yüz. Oyunların baş elektrik mühendisinin kızı, ona yakın kalmak için el kitaplarını inceledi ve genç yaşta aradığını keşfetti. Bir an tamamen dikkati dağılmış ve ertesi gün aşırı odaklanmış olsa da, elektrik onu toprakladı -sıralı,öngörülebilir akış, dünyanın geri kalanının anlamadığı bir şekilde anlamlıydı. Konuyla ilgili bulabileceği her kitabı yuttu ve sonunda o kadar yetenekli bir mühendis oldu ki, Apex Games'in Değiştirilmiş Muhafaza Halkasını inşa etmek için görevlendirildi. Ne yazık ki babası, ortaya çıktığı gün onu yalnız bırakarak vefat etti. En kötü anında bir grup rakip, onu arenaya…
Yeni Gelecek Olan “Arena” Modu Hakkında
Arena Modu 3v3 Olacak! Playstation tarafından yayınlanan videoya göre yeni sezonda gelecek olan Arena modunun 3v3 yani 3'e 3 olacağı doğrulandı. Oyuncular yeni sezonu merakla beklerken Legacy hakkında bir bilgi daha sahibi olduk. Videonun yayınlandıktan sonra kaldırıldığını da söylemek gerekir. Video boyunca Tanıtım Fragmanından alıntılarda görüyoruz. Videoda görülen yerlerin Arena Modu için haritalar olduğu söyleniyor. 26 Nisan'da Arena için özel oynanış fragmanının yayınlanacağını da unutmayalım. https://www.youtube.com/watch?v=afk_C40c2vE