Merhaba arkadaşlar, Reverly sezonuna ait oynanış fragmanımız çıktı ve bir sürü yeni bilgiler edindik. Bu bilgileri sizle paylaşacağım. Yama notlarından önce detaylı bir yazı hazırlayalım dedik.
Öncelikle Yol Haritamıza Bakalım;
Yeni Sınıf Değişiklikleri, Yeni Silah Nemesis, Yeni Oyun Modu: Takımlı Ölüm Maçı, Giriş Ödülleri ve fazlasına hazırsanız hadi başlayalım. 🙂
Sınıf Değişiklikleri
Oyundaki karakterler 5 temel sınıfa ayrılıyor. Eskiden de 4 sınıf vardı ama sadece isimlerden ibaretlerdi pek bir işe yaradıkları söylenemezdi ama şimdi gerçek anlamda sınıf sistemi oyunumuza geliyor.
Peki bu sınıflar nelerdir ve ne iş yaparlar?
SALDIRI | AVCI | KEŞİF | KONTROL UZMANI | DESTEK |
|
|
|
|
|
Hangi efsanelerin hangi sınıfta neden olduğun ve neden bu efsanelerin bu sınıflarda olduğuna detaylı bir şekilde bakalım;
Saldırı – Savaş başlatıcı
Saldırı Efsaneleri, tepeden tırnağa silahlı ve savaşa hazır mobil cephaneliklerdir. Temel kalıpları, rakipleri kendi avantajlarına oynayan savaş kararları almaya zorlamak ve onları bir saldırıya açmak için yeteneklerini kullanma etrafında döner. Saldırı Efsaneleri her zaman bir savaşa hazırdır, Yeni Silah Tedarik Kutularının gizli bölmelerine erişim sağlayabilir ve diğer Efsanelerden daha fazla cephane stoklayabilir. Bu da onlara diğer öğeler için ekstra alan sağlar.
Efsaneler:
- Bangalore, Ash, Fuse, Mad Maggie, Revenant
- Silah Tedarik Kutularının Gizli Bölmesine Erişin
- Sizin veya ekibinizin mevcut teçhizatı için 4 “akıllı ganimet” eki içerir
- Bir ganimet yuvası optik için ayrılmıştır
- Ekibinizde hiç kimsede silah yokken gizli bölme açılırsa, 2 ataşmanlı bir silah düşecektir.
- Tüm eklentiler için Minimum Seviye Nadirdir.
- Daha fazla cephane barındırabilirler.
Avcı – Savaş Hareketliliği Ve Kaçış
Efsaneler:
- Wraith, Valkyrie, Octane, Horizon, Pathfinder, Mirage
- Bakım Paketleri birkaç saniye bakılarak ortaya çıkar
- Düştüklerinde havada tespit edilebilirler veya menzil içerisindeyse iniş yerlerinde.
- Ayrıca öğenin başka bir ekip tarafından alındığında da görülebilir (griye döner)
- Ekip için harita simgelerine veya oyun içi simgelere ping atabilir.
KEŞİF – DÜŞMAN İSTİHBARATI VE TAKİBİ
Keşif Efsaneleri, takımlarına taktiksel avantaj sağlamak için keşif yapmak ve düşmanları hakkında düşman istihbaratı toplamakla ilgilidir. Bu Değiştirilmiş Anket İşaretçileri, düşman keşif rollerine yaslanarak tüm düşman konumlarının bir anlık görüntüsünü ortaya çıkarır (Crypto’nun Yerindeki Aygıta Benzer). Bu istihbaratla Keşif oyuncuları, ağır düşman mevcudiyetinden kaçınmak veya yalıtılmış bir mangayı pusuya düşürmek için takımları için rotasyonlar planlayabilir. Bununla birlikte, yakındaki düşmanlar işaretin kullanımı konusunda uyarılacağından ve izlendiklerini bileceklerinden, bu bilginin riski vardır. Geniş aralığın çok dışındaki rakiplerin de nerde olduğu görülecek ama uyarı almayacaklar.
Efsaneler:
- Bloodhound, Crypto, Seer, Vantage
- Değiştirilmiş Bulucu Cihazları Kullanabilir
- 30 saniyeliğine Harita/Mini Haritadaki tüm düşman konumlarını ortaya çıkarabilir.
- Yakınlardaki düşmanlar işaret kullanımına karşı uyarılır.
KONTROL UZMANI – ALAN KURULUMU VE KONTROLÜ
Kontrol Uzmanı Efsaneleri, konumlarını tuzağa düşürmek veya güçlendirmek için sahaya öğeler yerleştirir. Düşmanların kendi sahalarında kendileriyle savaşmasını ve ringde güçlü pozisyonları elinde tutmada ustalaşmasını istiyorlar. Çember bilgisini bu Ring Konsollarına kaydırmak, kurulumu en çok önemseyen Efsanelerin bundan sonra nereye sığınmak istediklerini bilmekten sorumlu olmalarını sağlar. Genellikle daha yükseğe yerleştirilen Survey Beacon’ların aksine, bu yeni konsollar harita boyunca plazalarda ve avlularda daha topraklanmış alanlarda bulunabilir.
Efsaneler:
- Caustic, Wattson, Catalyst, Rampart
- Bir sonraki Alan Konumunu bulmak için Alan Konsollarını kullanabilirler.
DESTEK – TAKIM HAYATI VE TEDARİK
Destek Efsaneleri daha takım odaklı bir odağa sahiptir. Müttefiklerini korumak, kurtarmak veya ikmal yapmak için fırsatlar ararlar. Yeni Sınıf Sisteminde, Destek rolü genişletildi ve bu Efsanelerin takımlarını stoklamalarına ve onları hayatta tutmalarına olanak tanıyor. Haritada görünür konumlar olarak Mavi Kutular, ilaçlara veya Hayatta Kalma öğelerine ihtiyaç duyulduğunda önemli rotasyon seçenekleri sağlayacaktır. Ek olarak, Destek Efsaneleri artık Müttefik banner, Üretim İstasyonlarından, bannerın süresi dolsa bile kurtarabilir ve ekibi oyuna geri döndürmek için yeni seçenekler sunar.
Efsaneler:
- Lifeline, Loba, Gibraltar, Newcastle
- Müttefik bannerı oluşturun (süresi dolmuş olsa bile)
- Mevcut Maliyet = 30 Üretim Malzemesi
- Üretim tamamlandıktan sonra banner Crafter’dan kurtarılabilir
- Hazırlanmış bir Banner, kurtarılabilir tüm takım arkadaşlarını içerecektir.
Respawn:
“Gelecekte bu sınıfları geliştirmeye devam edeceğiz. Efsaneler sürekli gelişir ve değişir, bu nedenle gelecekte değişiklikler ve ince ayarlar bekleyin—Gerekirse efsane sınıflarını tamamen değiştirebiliriz. Canlı topluluk geri bildirimlerini ve dahili verileri değerlendirebilmemiz için yeni Efsane Sınıflarının yayına girdiğini görmekten heyecan duyuyoruz!”
Gerçekten şu efsanelere sonunda düzgün bir ayar çektiler tebrik ediyorum. Çok karışık ve dağınık bir yapıya sahiptiler bundan sonra çok daha dengeli olacaklarından şüphem yok. Savunma sınıfı dar alanda etkili bir efsane sınıfı o yüzden olması gerektiği gibi sonraki alanı bulma özelliğinin onlara verilmesi gerçekten yerinde bir davranış olmuş. Artık kendi kendilerine bir şekilde yetebilecek potansiyele gelebilecekler.
Yeni Efsaneler Sekmemiz.
Aynı zamanda yazının girişinde yeni karakter seçim ekranını da görebilirsiniz. Takımlı Ölüm Maçına geçmeden önce şu an için belli olan bazı efsane değişikliklerimiz var bir onlara göz atalım isterseniz.
WRAITH
- Wraith artık portalını eskisinden iki kat uzağa yerleştirebilir ve bu ekstra mesafeyi kat ettikçe hızlanacaktır.
PATHFINDER
- Pathfinder’ın çelik halat üzerindeki menzili ve sürüş hızı “önemli ölçüde” arttı, böylece eskisinden daha uzağa ve daha hızlı seyahat edilebilir.
SEER
- Seer’in ulti bekleme süresi ve süresi “oldukça çok” artırıldı – Kalp atışı sensörünün artık bir şarj olma süresi var, bu yüzden onu spam olarak gönderemezsiniz. Taramayı yalnızca ciddi durumlarda yapın. HB sensörü artık yakındaki düşmanlar tarafından duyulabilir. Uzun lafın kısası arkadaşlar Allah seer’in sonun da belasını verdi çok şükür. 🙂
BLOODHUND
- Ultimate artık taktik saldırıyı hızlandırmayacak, bunun yerine artık haritanın etrafında etkileşime girdiklerinde en yakın düşmana doğru uçarak onları savaşa yönlendiren “ruhani beyaz kuzgunlar” bulacak.
HORIZON
- Yerçekimi kaldırmasındaki isabetlilik düşürüldü ve yükselirken hedefleri vurmak zorlaştırıldı. Ancak, kaldırma hızı biraz artırıldı.
MIRAGE
- Yeniden canlandıktan sonra, Mirage + takım arkadaşı 3 saniye gizlenecek, ancak silahsız olacak. Bir silah çekerseniz, görünmezlik hemen bozulur.
- Bir klon vurulduğunda, kandırılan düşman artık kısa bir süre için görünür olacak.
LIFELINE
- Canlanmasını etkinleştirirken yavaşlatma etkisi büyük ölçüde azaltıldı.
- Ultisinin düşme hızı ve menzili arttırıldı.
Karakterlerimizde ki değişiklikler şimdilik bu kadardı tabii yama notları paylaşıldığı zaman daha fazla şey bulabilir ama aynı zamanda bulamayız da çünkü biliyorsunuz bu tarz şeyler genelde sızıyor ve ismi geçen kişiler genelde bu karakterlerdi sınıfsal olarak özellik kazananlarda sınıf özellikleri altında değerlendiriliyor. Şahsen en sevindiğim değişiklik Wraith için oldu. Portalı gereksiz kısaydı 70 metre den 140 metreye çıkması güzel hareket gerçekten. Minik popişli lobam hala bekleme de :/ Kime niyet kime kısmet işte…
Takımlı Ölüm Maçı
Uzun uzun yazılar yazmak yerine direkt özet geçiyorum 6v6 bir Apex Legends Maçı Olacak.
- 6v6 İttifaklar
- Doğduğunuzda ekipmanınızı seçebilirsiniz.
- Yeniden doğarken ekipmanınızı veya efsanenizi değiştirebilirsiniz
- Kalkanlar otomatik olarak yenilenir (Bunu çok yakında güncellemeyi düşünüyorlarmış.)
- Bir raunt kazanmak için 30 öldürmeye sahip olun.
- 2 tur kazanan ilk grup maçı kazanır
- Daha güçlü silahlar için turun ortasında airdropları toplayabilirsiniz.
MIXTAPE – KARIŞIK BAND
Takımlı ölüm maçı, Kontrol Ve Gun Run’ı içeren bir rotasyon olacak ve bu karışık rotasyon apex içinde kalıcı olacak. En popüler üç oyun modunu seçmişler ilerle yeni oyun modu gelirse buraya eklemeyi düşünüyoruz dediler her 15 dakika da bir değişecekmiş rotasyon. Çeşitlilik açısından güzel bir düşünce tabii ki. Ayrıca Arenaları bu sezon oyundan kaldırıyorlar.
NOT:
Ek olarak Dereceli kısmına gelirsek şöyle bir söylenti var yama notları daha çıkmadığı için kesin bir şey diyemiyorum ama büyük ihtimalle artık dereceli haritalar split 1 split 2 de değişmek yerine 24 saatte bir değişecekmiş. Yani bir gün world’s edge de oynarken bir gün storm pointte dereceli oynayacaksınız. İyi mi kötü mü tartışılır ama bence kötü yani en azından bunu 24 saate götürmek baya kötü en azından Valorant gibi her maçta farklı harita yapılabilirdi bazen arka arkaya aynı haritayı vermesi vs. gibi durumlar bu durumdan daha iyi olurdu açıkçası. İlerde bu dediğimi deneyeceklermiş gibi hissediyorum.
NEMESIS
Yeni bir tür Assault Riffle enerji silahı olarak R301 ve Flatline’a meydan okuyacağı söyleniyor. Son derecede ölümcül ve güçlü bir silah olacakmış bakalım oyunda ki performansını göreceğiz.
ORYANTASYON MAÇLARI
Oyuna yeni başlayan oyuncular için oryantasyon maçları olacak ve oyuna alışma süresi boyunca bu özel maçlarda botlara karşı mücadele edecekler tabii ki herkes bot olmaz herhalde ama birkaç yeni başlayan oyuncu ve geri kalanı bot olan bir maçta kolay ve hızlı bir gelişim onlar için iyi olacaktır. Apex çok hızlı bir oyun diğer oyunlara benzemiyor o yüzden yavaş ilerleyen bir oyundan geçiş yapan oyuncular son derece zorlanabiliyor ki buna biz de dahildik zamanında başta ne kadar zorlandığımızı hatırlatmak isterim. 🙂 Yani en azından çoğunuz zorlanmışsınızdır ki gayet normal.
Şu ana kadar açığa çıkan bilgiler bu kadardı yama notları yazısı gibi oldu gerçekten. Yama Notlarında bunlara ek olarak küçük detayları da sizle paylaşacağım.
Okuduğunuz için teşekkür ederim. Bu zor zamanlarda umarım hepiniz iyisinizdir kendinize çok dikkat edin hepinize kocaman sevgiler. <3
Bir cevap yazın