Herkese Merhabalar, “Hunted” Yama Notları ile karşınızdayım.^^
Lafı çok uzatmadan başlamak istiyorum. Sonda çok şeye değineceğim. O yüzden kendimi sona saklıyorum izninizle. 🙂
Yama Notlarına başlamadan önce hemen konu başlıklarımıza değinelim.
- Yeni Efsane Vantage
- King’s Canyon Harita Güncellemesi
- Seviye Limitinin Arttırılması
- Battle Pass/Savaş Bileti
- Dereceli Güncellemeleri
- Teçhizat Güncellemeleri
- Efsane/Legend Güncellemeleri
- Kraft Güncellemesi
- Haritalar
- Yaşam Kalitesi
- Hata Düzeltmeleri

1- Yeni Efsane
Vantage – Keskin Nişancı Bilgini
Pasif – Gözcü Merceği
Taktik – Echo Yer Değiştirme
Nihai/Ulti – Keskin Nişancı İşareti
|
2-King’s Canyon Harita Güncellemesi
5. Sezonda Skull Town ve Thunderdome, Loba’nın neden olduğu büyük bir patlamayla battı. Kurtarma operasyonu tamamlandıktan sonra, Sendika/Syndicate, Apex Oyunları için bölgeyi yeniden inşa etti. Tarama makineleri, bölgeyi okyanus tabanından gelen kumlarla yeniden doldurdu ve ikonik kafatasının merkez olduğu yeni bir savaş alanı yeniden inşa edildi.
King’s Canyon’daki yeniliklere detaylı bakmak isteyenler aşağıdan ulaşabilir.
3- Seviye Limitinin Arttırılması
Artık 500 seviye limiti 2000’e çıkarıldı ama sistem şu şekilde işliyor siz her 500 seviyeye ulaştığınızda kademeniz artıyor ve yeni kademede tekrar ilk seviyeye den başlıyorsunuz ama kademeniz artıyor. 1.Kademe (1-500) , 2. Kademe (1-500) , 3. Kademe (1-500)
Yeni Seviye Sistemine Göre Pack Dağıtım Sistemi
Daha önce gelen seviye sistemine göre kullanıcılar artık 100 seviye den 500 seviyeye kadar yükselebildi. 500. Seviyeye ulaşan kullanıcı, Seviyelerden gelen packler ile toplamda 199 pack’e sahip oldu. Yeni gelen seviye sistemine göre kullanıcılar, toplamda 2000 seviye ilerleyebilecek. 2000 seviye ilerleyen kullanıcı toplamda seviyelerden gelen 544 Apex Pack’e sahip olacak.
Bugün 500 seviye olan kullanıcı, yeni sistemle birlikte 1500 seviye daha ilerleyebilecek, bu ilerlemelerle birlikte 345 Apex Pack daha elde edebilecek.
0 > 2000
544 Apex Pack |
500 > 2000 345 Apex Pack |
Apex Legends, 500 seviyenin üstünde ilerleme kat eden kullanıcıların, yeni sisteme göre nasıl bir durumla karışılacağını resmi olarak açıklamadı. Bu durumda, 500’den 2000’e 1500 seviye ilerleyebileceğini varsayabilirim. Daha önce gelen seviye düzenleme sisteminde (100’den 500’e) kullanıcılara yeni bir seviye verilmedi, fakat pack dağıtım düzeni değiştiği için 100. seviyeye ulaşan kullanıcıların kayıplarını karşıladı. Muhtemelen yeni sistemde de bu şekilde olabilir. Yeni gelen sistemde, seviye başına dağıtılacak pack ile alakalı bir düzenlemeye değinilmemiş. Yalnızca dağıtılacak toplam pack sayısı ve 500’den fazla pack dağıtıldığı için, Heirlomm Shards garantili olduğu açıklanmış.
4-Battle Pass/Savaş Bileti
Battle Pass içerikleriyle alakalı tüm detaylara aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz.
Sezon 13 Rank sonuçları ;
13. Sezonun 1. Split‘i için, 10 saatten fazla Rank/Dereceli oynayan oyuncular arasında aşağıdaki maksimum kademe dağılımına sahip oldu (12. Sezonun 1. Splitine kıyasla):
|
2 Ağustos 2022 itibariyle, 2. Splitte 10 saatten fazla Rank/Dereceli oynamış oyuncular arasında aşağıdaki maksimum kademe dağılımına sahip oldu (12. Sezonun 2. Splitine kıyasla):
|
Sezon 14 Rank düzenlemeleri ;
- Entry Cost / Giriş ücreti : Tüm seviyeler için +5 RP.
- Kill RP: Sıralamalarda azalan RP oranları kaldırıldı (Ör. 1 ise 25 RP , 2. ise 23 RP vs olayı)
- Rank Sıfırlama: Değişiklik yok. Geçtiğimiz düzenleme devam ediyor, sıfırlama ile 6 düzey düşüş devam edecek. (Ör. Dia 4 > Gold 3-2 )
6-Techizat Güncellemeleri
Laser Sights / Lazer Görünüm
|
Loot dağılımı
|
Kraft Rotasyonu
|
Gold/Altın Silah Rotasyonu
- Longbow DMR, G7 Scout, Mozambique, R-99, Hemlok artık yer havuzunda Gold olarak bulunacak.
SMG’ler
- Temel hipfire dağılımı arttırıldı “Hipfire : nişan almadan ateş etme”
Assault Rifle’lar
- Temel hipfire dağılımı arttırıldı “Hipfire : nişan almadan ateş etme”
EVA-8
|
Bocek Bow
|
Rampage LMG
|
Volt SMG
|
CAR SMG
|
G7 Scout
|
LSTAR
|
RE-45
|
Wingman
|
Sniper Ammo
- Sniper cephane stoku 24’ten 28’e yükseltildi.
- Keskin nişancı cephane şarjorleri artık 12 yerine 14 mermi içeriyor.
Spitfire
|
30-30 Repeater
|
Mastiff
|
Sentinel
|
Hop-Up’lar
- Double Tap
- EVA-8 ve G7 Scout’a seri ateş modu ekler.
- Skullpiercer
- Longbow, Wingman ve 30-30 Repeater’da kafadan vuruş hasarında %35 artış.
- Yer ganimetlerinden Deadeye’s Tempo & Shatter Caps Başlıkları kaldırıldı.
- Boosted Loader, Legendary’den Epic kalitesine düşürüldü.
GOLD ÇANTA Özelliği
- Yeni Avantaj: Deep Pockets.
- Deep Pockets: Büyük tıbbi malzemeler envanterinizde daha üst sıralarda yer alır.
- Shield Battery ve Medkit’ler artık her bir blok’da 3’e kadar yer alabilir.
- Phoenix Kit’ler artık her bir blok’da 2’ye kadar yer alabilir.
- Deep Pockets: Büyük tıbbi malzemeler envanterinizde daha üst sıralarda yer alır.
Gold Knockdown Shield – Özelliği
- Yeni Avantaj: Koruyucu Melek (Önceki Sırt Çantası Avantajı – can ve zırhla kalkma).
- Kendini Canlandırma oyundan kaldırıldı.
Arc Star
- Zırh üzerindeki yapışma hasarı 40’tan 10’a düşürüldü.
- Nişan alma üzerinde değişiklikler
- Patlama hasarı 70’ten 75’e yükseltildi.
Explosive Holds “Storm point’de yer alan loot alanları”
- Mavi itemler, olası loot’lara eklendi.
- Havuza Lazer Sights eklendi.
- Gold şarjor çıkma oranı düşürüldü
7. Efsane/Legend Güncellemeleri
Valkyrie
|
Horizon
|
Wattson
|
|
Mad Maggie
|
Rampart
|
Caustic
|
Mirage
|
Revenant
|
8-Kraft Güncellemeleri
- Craft materialleri toplama esnasında, takım içinden bir kullanıcının kraft alması diğer takım üyelerine dağıtımına olanak sağlayacak. Herkesin tek tek toplamasına gerek kalmıyor artık.
- Shatter hop-up’u artık kraft havuzunda yer almayacak.
- Temel üretimden Hammerpoint’ler kaldırıldı ve RE-45 silah kraftı ile gelecek.
- Heavy, Energy ve Sniper şarjor fiyatı 25’ten 35’e yükseltildi.
- Üretime Lazer Görüşü eklendi: 25 malzeme.
- Stok ve Barrel/Namlu fiyatı 35’ten 25’e düşürüldü.
- Skullpiercer Rifling Hop-Up eklendi
- Double Tap Trigger Hop-Up eklendi
- Kinetic Feeder Hop-Up eklendi
- Shotgun Bolt fiyatı 25’ten 30’a yükseltildi.
- 2-4x ACOG optik fiyatı 35’ten 30’a düşürüldü.
9-Harita Güncellemeleri
Hunted sezonunda PUB (normal battle royale) için rotasyon haritaları; Kings Canyon, World’s Edge ve Storm Point.
TÜM BATTLE ROYALE HARİTALARI İÇİN
- Replicator’ler ve Crafting Material’ler haritalar içinde yeniden dengelendi
- Ring düzenlemeleri:
- Ring 1 Hasar artışı 2’den 3 hp’e yükseltildi(Ring 2’ye eşdeğer)
- Ring 1 Preshrink Süresi “sanırım başlama süresi” 180 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Ring 1 kapanma süresi:
- Kings Canyon – 4:10 -> 4:32
- World’s Edge – 3:42 -> 4:32
- Storm Point – 4:15 -> 4:35
- Olympus – 4:10 -> 4:32
WORLD’S EDGE
- İyileştirmeye neden olan, bazı sinir bozucu son round’lar kaldırıldı.
- Fragment East Ganimetleri Düşük Seviyeden Orta Seviyeye yükseltildi. .
- Lava Siphon batısındaki kayalıklara OOB eklendi “ne olduğu hakkında bi fikrim yok, muhtemelen harita objeleri ile doldurulmuş”
10-Yaşam Kalitesi
- Yükleme ekranında yeni Mod/Harita adı tasarım öğesi düzenlendi
- Puan tablosuna “Kazanan” ve “Şampiyon” etiketleri eklendi
- “Dokunma” etkileşim komutu eklendi
- Kraft materyalleriniz arttığında sağ üstte ekstra animasyon eklendi.
- Replicator arayüzünde işlenebilir eşyalara ekstra tasarım eklendi.
- Metinden konuşmayı açmak ve kapatmak için erişilebilirlik anahtarı eklendi.(Konsol dahil)
11-Hata Düzeltmeleri
- Bir Lifeline canlandırmasının iptal edilmesinin, Lifeline tarafından yeniden canlandırılan diğer takım arkadaşları için onu iptal etmesine neden olan hata düzeltildi.
- Oyuncuların Caustic Gas Barrels veya Octanes Jump Pad’lere yakın dövüş hasarı verememesi hatası düzeltildi.
- Bir takım arkadaşı bir satın alma işlemini tamamladığında/veya satın alma menüsünü her kapattığında satın alma menüsünün kapanması sorunu düzeltildi.
- Crypto’nun Ultisi artık Wattson’s Pylon’u yok ediyor.
- Bir anket işaretçisi kullanırken Crypto’nun heirlomm animasyon sesinin küresel olarak çalınması sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların üretimden sonra bir Çoğaltıcı ile Kara Borsa arasında çömelmişken bazen sıkışıp kalabilmeleri sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların “Fully Kitted” rozetini açamamasına neden olan hata düzeltildi.
- Mantling sırasında Legends’in yakın dövüş, yetenek kullanma vb. işlevlerini kaybetmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların CAR SMG için cephane türlerini değiştirememesine neden olan hata düzeltildi.
- Newcastle – Newcastle’ın zipline sürerken Ultimate animasyonunda takılıp kalması sorunu düzeltildi.
- Newcastle – Mobil Kalkana yerleştirilen fırlatılabilir eşyaların Mobil Kalkan kaybolduktan sonra yüzmeye başlamasına neden olan hata düzeltildi.
- Newcastle – Oyuncuların bir Taktik Kalkan ile insansız hava aracı arasına yerleştirildiğinde mühimmattan hasar almayacağı veya Caustic’in namlularını etkinleştirmediği durumlar için düzeltme.
- Newcastle – Mobil Kalkan’a yerleştirilen fırlatılabilir yeteneklerin Mobil Kalkan kaybolduktan sonra uçup gitmesine neden olan hata düzeltildi.
- Wraith – Wraith’in aşamalı olarak Yüzük’te hala hasar almasına neden olan hata düzeltildi.
- Mastiff ve 30-30 Tekrarlayıcı ile oyuncuların yeniden yükleme animasyonu bitene kadar ADS yapamadığı yeniden yükleme hatası düzeltildi.
- Crypto’nun yakın dövüş animasyonlarının üçüncü şahıstayken yadigârını göstermemesine neden olan hata düzeltildi.
- Big Maude’daki Otomatlar artık alıcı korumasına sahip.
- Konsollarda, özellikle PlayStation 5 ve Xbox Series X/S’de bazı takılmalara ve kare hızı artışlarına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Dropship’in bazen oyuncuları geminin dışında ortaya çıkardığı hata düzeltildi.
- Isı Kalkanlarının bir yeniden doğma işaretinin veya mobil yeniden doğma işaretinin altına yerleştirildiğinde kaybolmasına ve ardından işaretin kullanılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Pathfinder’ın zipline’ının yeniden doğma işaretçisinin üstüne yerleştirildiğinde yok olmasına ve ardından işaretin kullanılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Etkinleştirilmiş bir Yeniden Doğma İşareti altında ayarlandığında bir Isı Kalkanının kaybolabileceği durumlar için düzeltme.
- Birkaç Efsane için taramada Mirage tuzaklarının görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Nişan almadan ateş etme nişangahının görüş mesafesine göre boyut değiştirmemesini sağlayan hata düzeltildi.
Evet arkadaşlar yama notlarımız bu kadardı bu sezon gerçekten Valkyrie’nin içinden geçmişler her zamanki içten geçme operasyonu ile birlikte. Metadan çıkarmaya bakıyorlar doğal olarak ama biraz aşırı gibi geldi neyseee. Yeni efsanemiz ve King’s Canyondaki değişiklikler gerçekten heyecan verici en çok beklediğim iki yenilik olabilir. Tabii ki Loba’nın bu sezon sonunda alması gerekip bir türlü alamadığı Heirlomm’unu söylemiyorum bile. 🙂 Kendisi yelpaze alacak ve bilin bakalım yelpaze nerden tanıdık geliyor ? Revenantın bannerlarında ve skydive emotelarında gördüğümüz yelpazenin Loba ile bağlantısı olduğuna yemin edebilirim ama kanıtlayamam. 🙂 İlerde hikayesel olarak buraya bağlanacağı kesin gibi duruyor.
Evet arkadaşlar bugünkü yazımızın da sonuna geliyoruz. Umarım yama notlarını beğenmişsinizdir. Bir 2. Valk maini olarak pek mutlu değilim ama hayırlısı…
Bir sonraki yazımızda görüşmek üzere..^^