Apex Legends “Hunted” Yama Notları

Anasayfa » Haberler » Apex Legends “Hunted” Yama Notları
 Duyurular
  • Karakterler/Efsaneler
  • King's Canyon Güncellemesi
  • Teçhizat Düzenlemeleri
  • Yeni Efsane Vantage
  • Battle Pass

Herkese Merhabalar, “Hunted” Yama Notları ile karşınızdayım.^^

Lafı çok uzatmadan başlamak istiyorum. Sonda çok şeye değineceğim. O yüzden kendimi sona saklıyorum izninizle. 🙂

Yama Notlarına başlamadan önce hemen konu başlıklarımıza değinelim.

  1. Yeni Efsane Vantage
  2. King’s Canyon Harita Güncellemesi
  3. Seviye Limitinin Arttırılması 
  4. Battle Pass/Savaş Bileti 
  5. Dereceli Güncellemeleri
  6. Teçhizat Güncellemeleri
  7. Efsane/Legend Güncellemeleri 
  8. Kraft Güncellemesi 
  9. Haritalar
  10. Yaşam Kalitesi 
  11. Hata Düzeltmeleri

Haber detaylarına geçmeden önce sizlere GGTurkey mobil uygulamamızdan kısaca söz etmek istiyorum. Uygulamamızda hesaplarınızı listeyebilir, oyun için harita rotasyonlarına göz atabilir, Apex karakterleri hakkında detaylı bilgilere ulaşabilir, mağazada yer alan güncel vitrine göz atabilir ve en önemlisi oyundaki haberlerden ve gelişmelerden anında haberdar olabilirsiniz. IOS ve ANDROID için bağlantılara buradan ulaşabilirsiniz. 

1- Yeni Efsane

Vantage – Keskin Nişancı Bilgini

Pasif – Gözcü Merceği

  • Göz Merceğinizle (Silahsız veya orta ila uzun menzilli dürbünlerle) keşif yapmak için etrafa bakın ve atışlarınızın nereye gideceğini görmek için mermi düşüş göstergesini kullanın.

Taktik – Echo Yer Değiştirme

  • Kanatlı yoldaşınız Echo’yu konumlandırın ve ardından ona doğru jetpackleriniz ile atılın. Echo’nun fırlatılması için görüş hattı olmalı. Ayrıca Echo yok edilemez.

Nihai/Ulti – Keskin Nişancı İşareti

  • Düşman hedeflerini işaretlemek için özel keskin nişancı tüfeğinizi kullanın ve siz ve takımınız için bir hasar bonusu uygulayın.

2-King’s Canyon Harita Güncellemesi

5. Sezonda Skull Town ve Thunderdome, Loba’nın neden olduğu büyük bir patlamayla battı. Kurtarma operasyonu tamamlandıktan sonra, Sendika/Syndicate, Apex Oyunları için bölgeyi yeniden inşa etti. Tarama makineleri, bölgeyi okyanus tabanından gelen kumlarla yeniden doldurdu ve ikonik kafatasının merkez olduğu yeni bir savaş alanı yeniden inşa edildi.

King’s Canyon’daki yeniliklere detaylı bakmak isteyenler aşağıdan ulaşabilir. 

Apex Legends “Hunted” Hakkında Bilinen Her Şey!

3- Seviye Limitinin Arttırılması

Artık 500 seviye limiti 2000’e çıkarıldı ama sistem şu şekilde işliyor siz her 500 seviyeye ulaştığınızda kademeniz artıyor ve yeni kademede tekrar ilk seviyeye den başlıyorsunuz ama kademeniz artıyor. 1.Kademe (1-500) , 2. Kademe (1-500) , 3. Kademe (1-500)

Yeni Seviye Sistemine Göre Pack Dağıtım Sistemi

Daha önce gelen seviye sistemine göre kullanıcılar artık 100 seviye den 500 seviyeye kadar yükselebildi. 500. Seviyeye ulaşan kullanıcı, Seviyelerden gelen packler ile toplamda 199 pack’e sahip oldu. Yeni gelen seviye sistemine göre kullanıcılar, toplamda 2000 seviye ilerleyebilecek. 2000 seviye ilerleyen kullanıcı toplamda seviyelerden gelen 544 Apex Pack’e sahip olacak.

Bugün 500 seviye olan kullanıcı, yeni sistemle birlikte 1500 seviye daha ilerleyebilecek, bu ilerlemelerle birlikte 345 Apex Pack daha elde edebilecek.

0 > 2000

544 Apex Pack

500 > 2000

345 Apex Pack

Apex Legends, 500 seviyenin üstünde ilerleme kat eden kullanıcıların, yeni sisteme göre nasıl bir durumla karışılacağını resmi olarak açıklamadı. Bu durumda, 500’den 2000’e 1500 seviye ilerleyebileceğini varsayabilirim. Daha önce gelen seviye düzenleme sisteminde (100’den 500’e) kullanıcılara yeni bir seviye verilmedi, fakat pack dağıtım düzeni değiştiği için 100. seviyeye ulaşan kullanıcıların kayıplarını karşıladı. Muhtemelen yeni sistemde de bu şekilde olabilir. Yeni gelen sistemde, seviye başına dağıtılacak pack ile alakalı bir düzenlemeye değinilmemiş. Yalnızca dağıtılacak toplam pack sayısı ve 500’den fazla pack dağıtıldığı için, Heirlomm Shards garantili olduğu açıklanmış.

4-Battle Pass/Savaş Bileti

Battle Pass içerikleriyle alakalı tüm detaylara aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz.

APEX LEGENDS SEZON 14 BATTLE PASS

Sezon 13 Rank sonuçları ;

13. Sezonun 1. Split‘i için, 10 saatten fazla Rank/Dereceli oynayan oyuncular arasında aşağıdaki maksimum kademe dağılımına sahip oldu (12. Sezonun 1. Splitine kıyasla):

  • 10.80% Bronze (0%)
  • 28.78% Silver (3.78%)
  • 44.45% Gold (25.12%)
  • 14.60% Platinum (39.52%)
  • 1.25% Diamond (26.63%)
  • 0.10% Master & Apex Predator (4.95%)

2 Ağustos 2022 itibariyle, 2. Splitte 10 saatten fazla Rank/Dereceli oynamış oyuncular arasında aşağıdaki maksimum kademe dağılımına sahip oldu (12. Sezonun 2. Splitine kıyasla):

  • 2.22% Bronze (0.01%)
  • 15.22% Silver (4.28%)
  • 41.50% Gold (25.48%)
  • 32.57% Platinum (42.80%)
  • 8.05% Diamond (23.56%)
  • 0.45% Master & Apex Predator (3.87%)

Sezon 14 Rank düzenlemeleri ;

  • Entry Cost / Giriş ücreti : Tüm seviyeler için +5 RP.
  • Kill RP: Sıralamalarda azalan RP oranları kaldırıldı (Ör. 1 ise 25 RP , 2. ise 23 RP vs olayı)
  • Rank Sıfırlama: Değişiklik yok. Geçtiğimiz düzenleme devam ediyor, sıfırlama ile 6 düzey düşüş devam edecek. (Ör. Dia 4 > Gold 3-2 )

6-Techizat Güncellemeleri

Laser Sights / Lazer Görünüm

  • SMG ve Pistollar için yeni gelen bir Barrel/Namlu türü.
  • Hipfire dağılımını azaltır. “Hipfire : nişan almadan ateş etme”

Loot dağılımı

  • G7 Scout yer havuzuna geri dönüyor.
  • Volt SMG yer havuzuna geri dönüyor.
  • Bocek Bow artık drop’a dönüyor.
  • Rampage LMG artık drop’a dönüyor.

Kraft Rotasyonu

  • Wingman yer havuzuna geri dönüyor.
  • CAR SMG yer havuzuna geri dönüyor.
  • Devotion LMG kraft havuzuna giriyor.
  • RE-45 + Hammerpoint kombosu kraft havuzuna giriyor.

Gold/Altın Silah Rotasyonu

  • Longbow DMR, G7 Scout, Mozambique, R-99, Hemlok artık yer havuzunda Gold olarak bulunacak.

SMG’ler

  • Temel hipfire dağılımı arttırıldı “Hipfire : nişan almadan ateş etme”

Assault Rifle’lar

  • Temel hipfire dağılımı arttırıldı “Hipfire : nişan almadan ateş etme”



EVA-8

  • Recoil iyileştirmeleri.
  • Şimdi stock takılaibliyor
  • Ateş etme deseninden 1 mermi çıkarıldı
  • Ateş hızı 2.0’dan 2.3’e yükseltildi.
  • Mermi hasarı 6’dan 7’ye yükseltildi.
  • Bolt atış hızı bonusları arttı.
    • Mavi: 1.15 – 1.2.
    • Mor: 1.2 – 1.3
  • Double Tap hop-up geri geliyor.

 


Bocek Bow

  • Tam çekişte hasar 60’tan 70’e yükseltildi.
  • Tempo beraberlik hızı 0,32’den 0,38’e yükseltildi.
  • Shattercaps mermi hasarı 11’den 12’ye yükseltildi.
  • “Drop silahi olduğu için” Ateşlenen oklar artık toplanamayacak.
  • “Drop silahi olduğu için” Ok mermileri yer havuzundan kaldırıldı

 


Rampage LMG

  • Hasar 26’dan 28’e yükseltildi.
  • Rampage, bir Thermite Grenade ile birlikte gelir.

 


Volt SMG

  • Hasar 17’den 15’e düşürüldü.

 


CAR SMG

  • Artık Barrel/Namlu takılmıyor.

 


G7 Scout

  • Hasar 36’dan 34’e düşürüldü.
  • Kafadan vuruş çarpanı 2.0’dan 1.75’e düşürüldü.
  • Double Tap hop-up vuruş gecikmesi 0,375’ten 0,4’e yükseltildi.

 


LSTAR

  • Mermi hızı arttırldı
  • Aşırı ısınmadan önceki atış sayısı 20’den 24’e yükseltildi.
  • Zırhsız hedeflere vururken parlak kırmızı flaş kaldırıldı.

RE-45

  • Diğer tabancalarla tutarlı olması için, ironsight (dürbünsüz) FOV’u 70’e yükseltildi.
  • Diğer tabancalarla tutarlı olması için atış hızı %5 arttırıldı.

 


Wingman

  • Wingman artık sniper ammo kullanıyor.

Sniper Ammo

  • Sniper cephane stoku 24’ten 28’e yükseltildi.
  • Keskin nişancı cephane şarjorleri artık 12 yerine 14 mermi içeriyor.


Spitfire

  • Dikey geri tepmede iyileştirme
  • Spitfire artık light ammo kullanıyor

 


30-30 Repeater

  • Çift mermi doldurma artık 30-30 Repeater’in temel özelliği
  • Artık Skullpiercer Rifling takılabiliyor.

 


Mastiff

  • Mermi yayılması azaldı.
  • Temel seri atış oranı 1.2 den 1.1’e düşürüldü
  • Çift mermi doldurma kaldırıldı

 


Sentinel

  • Tempo artık sentinel’in temel özelliği

Hop-Up’lar

  • Double Tap
    • EVA-8 ve G7 Scout’a seri ateş modu ekler.
  • Skullpiercer
    • Longbow, Wingman ve 30-30 Repeater’da kafadan vuruş hasarında %35 artış.
  • Yer ganimetlerinden Deadeye’s Tempo & Shatter Caps Başlıkları kaldırıldı.
  • Boosted Loader, Legendary’den Epic kalitesine düşürüldü.

GOLD ÇANTA Özelliği

  • Yeni Avantaj: Deep Pockets.
    • Deep Pockets: Büyük tıbbi malzemeler envanterinizde daha üst sıralarda yer alır.
      • Shield Battery ve Medkit’ler artık her bir blok’da 3’e kadar yer alabilir.
      • Phoenix Kit’ler artık her bir blok’da 2’ye kadar yer alabilir.

Gold Knockdown Shield – Özelliği

  • Yeni Avantaj: Koruyucu Melek (Önceki Sırt Çantası Avantajı – can ve zırhla kalkma).
  • Kendini Canlandırma oyundan kaldırıldı.

Arc Star

  • Zırh üzerindeki yapışma hasarı 40’tan 10’a düşürüldü.
  • Nişan alma üzerinde değişiklikler
  • Patlama hasarı 70’ten 75’e yükseltildi.

Explosive Holds “Storm point’de yer alan loot alanları”

  • Mavi itemler, olası loot’lara eklendi.
  • Havuza Lazer Sights eklendi.
  • Gold şarjor çıkma oranı düşürüldü

7. Efsane/Legend Güncellemeleri

 


Valkyrie 

  • VTOL Jets
    • Aktifken hızlanma yaklaşık %8 azaldı.
    • Aktifken yakıt tüketimi %33 arttı.
    • Havadan güçlendirme ve saldırı, yavaşlatma etkileriyle vurulduğunda %20 zayıflatma alır.
    • Yakıt ölçer kullanıcı arayüzüne yeşil (>%60) ve kırmızı (<%30) arasında üçüncü bir turuncu durum eklendi.
  • Missile Swarm
    • Nişan alma/dönüş yavaşlığı kaldırıldı.
    • Hareket yavaşlatma süresi 2,5 saniyeden -> 2,0 saniyeye düşürüldü.
    • Patlama yarıçapı 175 -> 125’ten düşürüldü.
  • Skyward Dive
    • Yükselme %25 azaltıldı (Kings canyon için iyi bir şey).
    • Başlatma süresi 5.5sn -> 5.0sn’den düşürüldü. Yükseklik azaltma ile birleştiğinde, Valkyrie ult’deki oyuncular artık biraz daha yavaş bir hızda yukarı doğru hareket ediyor.

 

Horizon 

  • Kara Delik: N.E.W.T’nin isabet kutusunda, yok etmeyi daha güvenilir hale getirmek için ayarlamalar.
  • Kara Delik: N.E.W.T. patlayıcılardan %50 daha fazla hasar alır.

Wattson

  • Çit yerleştirme sisteminde iyileştirmeler.

  • Nocklanan arkadaşını kaldırma
    • Canlanma sırasında hareket hızı %25 arttırıldı.
    • Canlanırken dönüş yavaşlatması %50 azaltıldı.
    • White Knockdown kalkan sağlığı 150 -> 200’den artırıldı.
    • Blue Knockdown kalkan sağlığını 250 -> 300’den artırın.
  • Mobile Shield:
    • Hp 350’den 500’e çıkarıldı
    • Maksimum hareket hızı ikiye katlandı.
  • Castle Wall:
    • Elektriksel bariyer etkilerine yavaş dönüş eklendi ve harekete yavaşlama etkisinin şiddeti artırıldı.

 


Mad Maggie

  • Riot Drill:
    • Mermi ateşleme hızı iki katına çıktı.
  • Wrecking Ball: 
    • Aynı miktarda mıknatısı düşürürken iki kat daha uzağa gidecektir.
    • Süre 5 saniyeden → 10 saniyeye yükseltildi.
    • Magnet Spawn gecikmesi 0,4 saniyeden → 0,8 saniyeye yükseltildi.
    • Wrecking Ball, düşman yerleştirilebilir nesnelere hasar verir:Black Market, Castle Walls, Exhibit, Death Totem, Mobile Shield, Black Hole, Amped Cover, Ayrıca Gibraltar’s Dome of Protection’ini de yok edecek.
    • Wrecking Ball’un düşmanları kör etmemesi ve yavaşlatmaması düzeltildi.

 


Rampart

  • Artık Amped Cover yerleşiminde dostça çarpışmayı yok sayıyor (yani, takım arkadaşlarının etrafına duvar yerleştirmek daha yumuşak hissettirecek).

 


Caustic

  • Dost gazdan düşman gaza geçişin başlangıçta amaçlanandan daha fazla hasar vermesine neden olan gaz hatası düzeltildi.


Mirage

  • Mirage Decoys will now be scanned by Valk when skydiving.
  • Mirage Decoys will now be picked up by Seer’s Heart Seeker.
  • Fixed a bug where Mirage Decoys were picked up by Seer’s Exhibit as AI and not players.
  • Decoy Tuzakları artık Skydiving sırasında Valkyrie tarafından taranacak.
  • Mirage Decoy Tuzakları artık Seer’s Heart Seeker tarafından algılanacak.
  • Mirage Decoy’larının Seer’s Exhibit tarafından oyuncular değil, AI olarak alındığı bir hata düzeltildi.

 


Revenant

  • Totem, etkinleştirildiğinde hemen yerleştirmek yerine artık bir yerleşim önizlemesi gösterecek

8-Kraft Güncellemeleri

  • Craft materialleri toplama esnasında, takım içinden bir kullanıcının kraft alması diğer takım üyelerine dağıtımına olanak sağlayacak. Herkesin tek tek toplamasına gerek kalmıyor artık.
  • Shatter hop-up’u artık kraft havuzunda yer almayacak.
  • Temel üretimden Hammerpoint’ler kaldırıldı ve RE-45 silah kraftı ile gelecek.
  • Heavy, Energy ve Sniper şarjor fiyatı 25’ten 35’e yükseltildi.
  • Üretime Lazer Görüşü eklendi: 25 malzeme.
  • Stok ve Barrel/Namlu fiyatı 35’ten 25’e düşürüldü.
  • Skullpiercer Rifling Hop-Up eklendi
  • Double Tap Trigger Hop-Up eklendi
  • Kinetic Feeder Hop-Up eklendi
  • Shotgun Bolt fiyatı 25’ten 30’a yükseltildi.
  • 2-4x ACOG optik fiyatı 35’ten 30’a düşürüldü.

9-Harita Güncellemeleri

Hunted sezonunda PUB (normal battle royale) için rotasyon haritaları; Kings Canyon, World’s Edge ve Storm Point.

TÜM BATTLE ROYALE HARİTALARI İÇİN

  • Replicator’ler ve Crafting Material’ler haritalar içinde yeniden dengelendi
  • Ring düzenlemeleri:
    • Ring 1 Hasar artışı 2’den 3 hp’e yükseltildi(Ring 2’ye eşdeğer)
    • Ring 1 Preshrink Süresi “sanırım başlama süresi” 180 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
    • Ring 1 kapanma süresi:
      • Kings Canyon – 4:10 -> 4:32
      • World’s Edge – 3:42 -> 4:32
      • Storm Point – 4:15 -> 4:35
      • Olympus – 4:10 -> 4:32

WORLD’S EDGE

  • İyileştirmeye neden olan, bazı sinir bozucu son round’lar kaldırıldı.
  • Fragment East Ganimetleri Düşük Seviyeden Orta Seviyeye yükseltildi. .
  • Lava Siphon batısındaki kayalıklara OOB eklendi “ne olduğu hakkında bi fikrim yok, muhtemelen harita objeleri ile doldurulmuş”

10-Yaşam Kalitesi

  • Yükleme ekranında yeni Mod/Harita adı tasarım öğesi düzenlendi
  • Puan tablosuna “Kazanan” ve “Şampiyon” etiketleri eklendi
  • “Dokunma” etkileşim komutu eklendi
  • Kraft materyalleriniz arttığında sağ üstte ekstra animasyon eklendi.
  • Replicator arayüzünde işlenebilir eşyalara ekstra tasarım eklendi.
  • Metinden konuşmayı açmak ve kapatmak için erişilebilirlik anahtarı eklendi.(Konsol dahil)

 

11-Hata Düzeltmeleri

  • Bir Lifeline canlandırmasının iptal edilmesinin, Lifeline tarafından yeniden canlandırılan diğer takım arkadaşları için onu iptal etmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Oyuncuların Caustic Gas Barrels veya Octanes Jump Pad’lere yakın dövüş hasarı verememesi hatası düzeltildi.
  • Bir takım arkadaşı bir satın alma işlemini tamamladığında/veya satın alma menüsünü her kapattığında satın alma menüsünün kapanması sorunu düzeltildi.
  • Crypto’nun Ultisi artık Wattson’s Pylon’u yok ediyor.
  • Bir anket işaretçisi kullanırken Crypto’nun heirlomm animasyon sesinin küresel olarak çalınması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların üretimden sonra bir Çoğaltıcı ile Kara Borsa arasında çömelmişken bazen sıkışıp kalabilmeleri sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların “Fully Kitted” rozetini açamamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Mantling sırasında Legends’in yakın dövüş, yetenek kullanma vb. işlevlerini kaybetmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların CAR SMG için cephane türlerini değiştirememesine neden olan hata düzeltildi.
  • Newcastle – Newcastle’ın zipline sürerken Ultimate animasyonunda takılıp kalması sorunu düzeltildi.
  • Newcastle – Mobil Kalkana yerleştirilen fırlatılabilir eşyaların Mobil Kalkan kaybolduktan sonra yüzmeye başlamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Newcastle – Oyuncuların bir Taktik Kalkan ile insansız hava aracı arasına yerleştirildiğinde mühimmattan hasar almayacağı veya Caustic’in namlularını etkinleştirmediği durumlar için düzeltme.
  • Newcastle – Mobil Kalkan’a yerleştirilen fırlatılabilir yeteneklerin Mobil Kalkan kaybolduktan sonra uçup gitmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Wraith – Wraith’in aşamalı olarak Yüzük’te hala hasar almasına neden olan hata düzeltildi.
  • Mastiff ve 30-30 Tekrarlayıcı ile oyuncuların yeniden yükleme animasyonu bitene kadar ADS yapamadığı yeniden yükleme hatası düzeltildi.
  • Crypto’nun yakın dövüş animasyonlarının üçüncü şahıstayken yadigârını göstermemesine neden olan hata düzeltildi.
  • Big Maude’daki Otomatlar artık alıcı korumasına sahip.
  • Konsollarda, özellikle PlayStation 5 ve Xbox Series X/S’de bazı takılmalara ve kare hızı artışlarına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Dropship’in bazen oyuncuları geminin dışında ortaya çıkardığı hata düzeltildi.
  • Isı Kalkanlarının bir yeniden doğma işaretinin veya mobil yeniden doğma işaretinin altına yerleştirildiğinde kaybolmasına ve ardından işaretin kullanılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Pathfinder’ın zipline’ının yeniden doğma işaretçisinin üstüne yerleştirildiğinde yok olmasına ve ardından işaretin kullanılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Etkinleştirilmiş bir Yeniden Doğma İşareti altında ayarlandığında bir Isı Kalkanının kaybolabileceği durumlar için düzeltme.
  • Birkaç Efsane için taramada Mirage tuzaklarının görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Nişan almadan ateş etme nişangahının görüş mesafesine göre boyut değiştirmemesini sağlayan hata düzeltildi.

 

Evet arkadaşlar yama notlarımız bu kadardı bu sezon gerçekten Valkyrie’nin içinden geçmişler her zamanki içten geçme operasyonu ile birlikte. Metadan çıkarmaya bakıyorlar doğal olarak ama biraz aşırı gibi geldi neyseee.  Yeni efsanemiz ve King’s Canyondaki değişiklikler gerçekten heyecan verici en çok beklediğim iki yenilik olabilir. Tabii ki Loba’nın bu sezon sonunda alması gerekip bir türlü alamadığı Heirlomm’unu söylemiyorum bile. 🙂 Kendisi yelpaze alacak ve bilin bakalım yelpaze nerden tanıdık geliyor ? Revenantın bannerlarında ve skydive emotelarında gördüğümüz yelpazenin Loba ile bağlantısı olduğuna yemin edebilirim ama kanıtlayamam. 🙂 İlerde hikayesel olarak buraya bağlanacağı kesin gibi duruyor.

 

Evet arkadaşlar bugünkü yazımızın da sonuna geliyoruz. Umarım yama notlarını beğenmişsinizdir. Bir 2. Valk maini olarak pek mutlu değilim ama hayırlısı…

Bir sonraki yazımızda görüşmek üzere..^^

Kategoriler

Discord Sunucumuza Katıl

Arama yapmak için "Enter", çıkmak için "ESC" tuşun basın