Apex Legends “GENESIS” Koleksiyon Etkinliği

Anasayfa » Haberler » Apex Legends “GENESIS” Koleksiyon Etkinliği
 Duyurular

Apex Legends “GENESIS” Etkinliği Başlıyor!

Respawn:Hepimiz Legacy/Miras’ın anlamını biraz öğrendik şimdi bunu dahada açmak istiyoruz. GENESIS/YARATILIŞ etkinliği ile en başa dönmeye hazırız. Kings Canyon ve World’s Edge’in ilk versiyonuna tekrar merhaba demeye hazır olun ve Arenalarda Skull Town’un kralı olun. Ayrıca GENESIS etkinliğimizdeki kozmetiklere bi göz atmak isteyebilirsiniz. $ 🙂

GENESIS etkinliği 29 Haziran 2021’de başlayacak ve 13 Temmuz 2021’de sona erecek.

ORJİNAL KINGS CANYON VE WORLD’S EDGE’E GERİ DÖNÜYORUZ

Sezon 0 Kings Canyon ve sezon 3 Wordls Edge sınırlı bir süre için geri dönerek Duos ve Trios’da 1 saatlik rotasyonların yerini alacak. Apex Legends’da Legacy’i kutlamak için bu ikonik haritaların ilk hallerini ziyaret etmekten daha iyi ne olabilir?

Skull Town Arenalara Geliyor!

Arenalar çıkışını yaptıktan 5 dakika sonra oyunculardan Skull Town için şiddetli geri bildirim aldık ve sesinize kulak vererek onu arenalara getiriyoruz. Wattson ve Caustic ile ızdırabı yaşamaya hazır olsanız iyi edersiniz 🙂

Skull Town etkinlik boyunca 1 saatlik Arena rotasyonunda olacak ve etkinlik bittiğinde oda gidecek maalesef; bunun sebebinin ise oyun dosyalarında ciddi yer kaplayacağı, Skull Townu eski KC varken dosya yükü yaşanmadan getirebildiklerini ama Eski KC yokken tamamen baştan modellemeleri gerektiğini söylediler. Bu yüzden, etkinlikten sonra başka bir tarihte kalıcı olarak getirilebilir.

GENESIS KOZMETİKLERİ

ÖDÜL HARİTASI

Ödül haritasında bu sefer Legendary Charge Riffle ve Eva-8 Auto olacak Tracker olarak ise Valkryie ve Horizon olacak.

Genesis Günlük görevlerini tamamlayarak günde 1600 Puan kazanabilirsiniz.

Revenant’ın Yadigarı İle Düşmanların Ruhlarını Topla!

Herkesin en sevdiği ürkütücü cinayet robotunun yeni bir oyuncağı var :/

Genesis etkinliği sona erdikten sonra Revenant’ın Yadigarı normal Yadigarlar gibi Yadigar/Heirloom metali ile alınabilecek.

 

Genesis Etkinlik Paketleri:

MAĞAZA TEKLİFLERİ:

Etkinlik boyunca bazı sınırlı süreli paketler sunulacak. Özet için yukarıdaki resme bakabilirsiniz.

Legend’ların Bekleme Süresi Güncellemeleri:

Octane

  • Launch Pad’in bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.

Geliştirici Notu: Octane’e yaptığımız uyarıcı nerften sonra bile oyunun hala popüler legendları arasında yerini korumaya devam ediyor ve geçen sezonlarda getirdiğimiz 2 kere sıçrama özelliğinin gücünün birkez daha fark ettik ve bu zayıflatmayı yapmanın gayet adil olduğunu düşündük.

Revenant:

  • Hitbox’u azıcık küçültüldü.(Özellikle orta bölümü,kolları ve üst bacakları)

  • Stalker tırmanma yüksekliği önemli ölçüde arttı. Şu anda kelimenin tam anlamıyla sınırsız değil , ama… o katil gerçekten çok yükseğe tırmanabilir. 🙂
  • Sessizlik süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Ölüm Totemi kullanılırken ölüm korumasının süresi 5 saniye düşürüldü .

Geliştirici Notu:Revenant’ın geniş gövdesi, özellikle artık Düşük Profili olmayan daha küçük efsanelere karşı, silahlı çatışmalarda onu önemli bir dezavantaja sokuyor. Bu dezavantajı ortadan kaldırmak için Hitboxunun bazılarını küçültüyoruz ve aynı zamanda duvarlara tırmanma ve beklenmedik açılardan saldırma yeteneğini geliştiriyoruz. (Ne kadar sessiz olduğu göz önüne alındığında bunun sinir bozucu olabileceğini biliyoruz, bu yüzden gerekirse izlemeye ve ses eklemeye devam edeceğiz.) Bununla birlikte, bu fırsatı, taktiğine karşı oynarken ortaya çıkan hayal kırıklığını azaltmak için kullanıyoruz.

Lifeline

  • Hitbox’u arttırıldı, çoğunlukla bacaklarda ve belde.

Geliştirici Notu:Revenant’tan farklı olarak Lifeline, küçük hitbox’u göz önüne alındığında silahlı çatışmalarda üstündü. D.O.C kalkanı gitmiş olsa bile, oyundaki en küçük karakterin Düşük Profil’in kaldırılmasıyla performans artışı görmesi şaşırtıcı değil. Küçük kalıyor, ancak bu hitbox değişiklikleri onu orta büyüklükteki efsanelere yaklaştırıyor.

Bloodhund

  • Eye of the Allfather taramasının ortaya çıkma süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
  • Beast of the Hunt süresi 35 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü. Düşmanları düşürerek hala zaman eklenebilir.

Geliştirici Notu:Bloodhound, takımına  yeteneklerinde 4 saniyelik net bir bilgi aktarımı sağlıyordu ve bunu bozmadan yapıyordu buda onu oyunda oldukça popüler bir legend yaptı yaptığımız bu değişikliğin oyunun sağlığı için daha iyi olduğunu düşündük.

Wattson

  • Wattson artık Epic İfadesiyle haritaya 20 tane nessie bırakabilir ve 21. de ilk bırakılan kaybolur 🙂

Silah Dengesi Güncellemeleri:

P2020

  • Ateş Hızı 6.25’ten -> 7.0’a yükseltildi 
  • Temel Cephane 12’den -> 14’e yükseltildi
  • Lvl 1 Mag 14 -> 16’dan artırıldı
  • Lvl 2 Mag’den 16 -> 18’e yükseltildi
  • Lvl 3 ve Lvl 4 Mag’den 18 -> 21’e yükseltildi

Spitfire

  • Artan Kalça Ateşi yayılması

Geliştirici Notu: Spitfire aşırı performans göstermeye devam etti, bu yüzden onu hizaya getirmeye yardımcı olacak yakın mesafeden kalça ateşi isabetliliğine ulaşıyoruz.

30-30 Repeater

  • Biraz artan mermi hızı
  • 0,5 saniyeden daha az şarj süresi -> 0,35 saniye

Longboww

  • Hasar 55 -> 60’tan artırıldı

ARENA GÜNCELLEMELERİ

ARENA FİYAT AYARLAMALARI

Aşağıdaki rakamlar, Arena maçlarında silahların, araçların ve Efsane yeteneklerinin kilidini açmak veya yükseltmek için malzeme maliyetindeki değişiklikleri temsil eder.

Silah Fiyatları

  • P2020 Lvl 1 Yükseltmesi: 50 -> 25
  • P2020 Lvl 2 Yükseltmesi: 125 -> 75
  • P2020 Lvl 3 Yükseltmesi: 200 -> 150
  • RE45: 250 -> 200
  • EVA: 250 -> 300
  • Mastiff: 500 -> 400
  • R99: 550 -> 500
  • Volt: 500 -> 550
  • Spitfire: 550 -> 600
  • L-Star: 400 -> 500
  • R301 Lvl 2 Yükseltmesi: 300 -> 350
  • G7 Scout: 350 -> 400
  • G7 Scout Lvl 3 Yükseltmesi: 250 -> 200
  • 30-30: 350 -> 400
  • 30-30 Lvl 3 Yükseltmesi: 250 -> 200

Fayda Fiyatları

  • Ark Yıldızı: 100 -> 125
  • Altın Sırt Çantası: 250 -> 300

Efsane Yetenek Fiyatları

  • Crypto EMP: 600 -> 500
  • Crypto Drone: 100 -> 50
  • Revenant Ölüm Totemi: 600 -> 500
  • Lifeline DOC Drone 50 -> 75
  • Fuse Tactical 150 -> 75
  • Bloodhound Ult 350 -> 450

ARENA DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ:

Efsane Yetenek Ayarlamaları

  • Pathfinder’s Grapple başlangıç ​​ücretleri 3’ten 2’ye düşürüldü.
  • Pathfinder’ın Çelik Halat raundunun bekleme süresi her raunttan diğer rauntlara kadar arttı.
  • Rampart’ın Sheila raundunun bekleme süresi her 3 raunddan diğer raundlara düşürüldü.
  • Wattson’s Interception Pylon raundunun bekleme süresi her raunttan diğer rauntlara kadar arttı.
  • Octane’nin Launch Pad dolum süresi her turdan diğer turlara yükseldi.
  • Octane’nin Stim başlangıç ​​ücretleri 3’ten 2’ye düşürüldü.

Diğer

  • Harita ekranına bir puan tablosu eklendi.

  • Artık harita ekranında [BOŞLUK / Y] tuşuna basarak oyuncuları bildirebilirsiniz.

  • 3. Tur ve sonrasında, artık 2 şırınga ve 2 shield cell ek olarak bir shield cell ile başlayacaksınız.
  • Bakım paketleri ayrıca, tur kapanmadan önce içerdiği silahları daha uygun bir seçenek haline getirmek için 5 saniye önce inecek.
  • 6x dürbün, temel keskin nişancı silahlarından Lvl 1 yükseltmesine taşındı.(yani keskin nişancı silahları 6x ile gelmeyecek 1 seviye yükseltirseniz gelecek)

YAŞAM KALİTESİ GÜNCELLEMELERİ:

Valkyrie

  • Ne zaman yakıt kullandığınızı ve ne zaman azaldığını daha iyi belirtmek için güncellenmiş yakıt göstergesi kullanıcı arayüzü.

Rampart

 

  • Artık LMG yeniden yüklemesi için özel animasyonlara sahip olacak. Bunların mevcut yeniden yükleme süreleri üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

EKSTRALAR(gereksiz olduğundan oto çeviri yapıldı)

  • Ultimate’ınızın hazır olduğu veya hazır olmadığı zamanlar için VO eklendi.
    • Ultimate’ınız %100’e ulaştığında, her Efsane için yeni VO’yu ekibinize söylemeniz istenecektir.
    • İstediğiniz zaman Ultimate simgenize (envanterinizde) ping atarak takım arkadaşınıza yüzde kaçta olduğunuzu (hızlı sohbette) gösterebilirsiniz.
  • Bir Çoğaltıcıya girdiğiniz zaman için VO eklendi, böylece takım arkadaşlarınız zanaat yaptığınızı bilir ve sizi geride bırakmaz! Muhtemelen.
  • Halihazırda var olan tarafsız ve düşman devletlere ek olarak, dost bir Trident’e ping atmak için VO eklendi.
  • Sınır dışı alanların (kanyon duvarları veya harita kenarları gibi) yakınında Halka sonlarının sıklığı azaltıldı.
  • İyileştirme öğeleri artık diğer oyuncular tarafından kullanıldığında yalnızca başlangıç ​​ve bitiş yerine tüm iyileştirme sesini çalacak.
  • Oyuncuların sesini kapatmak artık metin konuşmaya da kapatacak.

HATA DÜZELTMELERİ: Genelde aynı problemler olduğu için oto çeviri kullanıldı.

Bloodhund

  • Pasif takipçi simgeleri artık oyun sonu ekranında gösterilmeyecek.

Caustic

  • Caustic’s Nox Gas’da düşmanların vurgulanmaması sorunu düzeltildi.

Fuse

  • Oyuncular artık katta görüntülendiğinde el bombası yığınındaki el bombası sayısını görebilir.
  • “Board to Death”deki 1P kol renginin 3P görünümüyle eşleşmesi düzeltildi.
  • Fuse, aynı anda hem ADS’ yaparken hem de taktiği kullanırken üçüncü bir kol üretmeyecek.

Gibraltar

  • Fuse’un Knucklecluster’ının doğrudan isabetiyle vurulmak artık Gibraltar’s Gun kalkanının gereksiz hasar almasına neden olmayacak.
  • Gibby’s Ultimate artık bir dostun Horizon’s Ult’ına zarar vermeyecek.
  • Gun Shield artık hasar yoluyla ek kanama almayacak.

Horizon

  • Horizon’un taktiği artık Caustic’in gaz tuzaklarını veya Octane’nin Atlama rampalarını göklere çıkarmayacak.
  • “Altın Bozon” kaplamasını kullanırken Horizon’un dişlerinin görünümüyle ilgili bir sorun düzeltildi.

Lifeline

  • Lifeline artık boks ringindeyken Wraith’in animasyonlarını kullanmayacak.
  • Düşman Cankurtaran halatı inmeden önce oyundan çıkarsa, Düşman Bakım paketleri artık ganimet alacak.
  •  Kostik gazdayken Lifeline’ın taktiğinin düzgün çalışmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

Loba

  • Loba’nın izin verilmeyen alanlara girmesini önlemek için bir geçiş daha tamamlandı.
  • Arenalardaki Phase Runner haritasında Loba’nın taktiğinin hatalı şekilde başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Loba’nın taktiğinin Horizon’un yerçekimi kaldırması tarafından uygunsuz şekilde bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Mirage

  • Lobideyken Mirage’ın titremesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.

Octane

  • Bileşik yay ve 3x nişangah kullanılırken engellenen ADS’ler düzeltildi. 

Pathfinder 

  • Kılıf animasyonu iptal edilirse artık silahları daha hızlı değiştiremez.
  • Pathfinder’ın haksız pozisyonlara girmesini önlemek için Arena Haritalarında bir Zipline geçti mi? 

Rampart

  • Wraith’s Portal ve Sheila’yı aynı anda kullanırken oluşan bir mantık hatası düzeltildi.
  • Olympus’a Amped Walls yerleştirmek için daha fazla yere izin vermek için bir geçiş yaptı.
  • Yakın mesafelerdeyken Rampart’s Tactical ile ilgili bir ses sorunu düzeltildi.
  • Duygu sırasında vurulursa Sheila’nın Rampart’ın sırtından kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncular artık Shelia’yı belirli yokuşlarda kullanırken yer altına düşmüyor.

Revenant

  • Ölüm Totem artık Atış Menzili’nde hasar görebilir.

Valkyrie

  • Valk’ın girilmemesi gereken alanlara girmesini önlemek için bir ortam geçti mi?
  • Genişletilmiş koruma, yakınında Skyward Dive başlatılırsa artık oyuncuları coğrafi konuma itmeyecek.
  • Gözlemci başka bir bakış açısına geçtiğinde Valkyrie’nin Ult Kullanıcı Arayüzü artık ekranda kalmıyor.
  • Kalkan pili kullanıldığında birinci kişinin görüşü artık engellenmiyor.
  • Oyuncuların Valks Ult’a bağlanmayı iptal edememe sorunu düzeltildi.

Wattson

  • Wattson artık boks ringinde Wraith’in animasyonunu kullanmıyor.
  • Watton’ın Destansı ifadesiyle geride bıraktığı Nessie, Efsanevi bir görünüm kullanırken artık ölüp ölmeyecek.

Wraith

  • Wraith’in portalının, bir oyuncu kapanmadan hemen önce girdikten sonra bazen uygunsuz şekilde açık görünmesine neden olan bir hatayı giderdi.

 

Okuduğunuz için teşekkürler bir sonraki blogta görüşmek dileğiyle..^^

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Kategoriler

Discord Sunucumuza Katıl

Arama yapmak için "Enter", çıkmak için "ESC" tuşun basın